viernes, 28 de octubre de 2016

Estructuras de almacenamiento

- Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento).
Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador.
 Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica, esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son capaces de conservar la información de manera permanente, mientras su estado físico sea óptimo.
 Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa de circuito principal

- Partición de disco un espacio de uso que asignamos en un disco duro. En cada disco duro podremos hacer varias particiones, de tal modo que todas ellas son en cierto modo independientes entre sí y podemos trabajar de manera individual sobre cada una, es decir, los datos que introduzcamos en una de ellas no afectan al espacio de las otras, si borramos los datos de una las demás no sufren variaciones,

-Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits que son almacenados en un dispositivo. Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o directorio que lo contiene.

-El sistema de archivos o sistema de ficheros es el componente del sistema operativo encargado de administrar y facilitar el uso de las memorias periféricas, ya sean secundarias o terciarias.

SISTEMA DE ARCHIVO DE WINDOWS :


  •  FAT: FAT12, FAT16 (usados en MS-DOS y Windows 1.0 hasta Windows 95). 

  •  FAT32 (estándar para Windows 98 y Windows ME). 

  • NTFS (estándar para Windows NT, Windows XP, Windows 2000). 

  •  ISO 9660 (soportado desde Windows 95 en adelante). 

  •  UDF (soportado desde Windows 98 en adelante, con excepción del ME

SISTEMA DE ARCHIVO DE LINUX
  • Ext2

  • Ext3

  • Ext4

  • ReiserFS

  • XFS

  • JSF
SISTEMA DE ARCHIVO DE MAC 
  • HFS
SISTEMA DE ARCHIVO ANDROID 
  • FAT 32 para tarjeta SD
  • NTFS

lunes, 24 de octubre de 2016

Arquitectura de un ordenador

Resultado de imagen de placa basePLACA BASE
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para montar cualquier computadora personal de escritorio o portátil.




Resultado de imagen de PUERTOS DE COMUNICACIONPUERTOS DE COMUNICACIÓN: 
Son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores.


MICROPROCESADOR: 
Resultado de imagen de microprocesadorEs el circuito integrado central más complejo de un sistema informático ; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador.




Resultado de imagen de MEMORIA RAM

MEMORIA RAM :
Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.




Resultado de imagen de memoria secundaria

MEMORIA SECUNDARIA:
es el conjunto de dispositivos y soportes de almacenamiento de datos que conforman el subsistema de memoria de la computadora, junto con la memoria primaria o principal.



Resultado de imagen de TARJETA GRAFICA


UNA TARJETA GRAFICA:
 es una tarjeta de expansión o un circuito integrado (chip), de la placa base del ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida








miércoles, 19 de octubre de 2016

INTRODUCION A LA INFORMATICA

 - La informática,  es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.
-  Un ordenador, también denominado como computadora, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos con la misión de transformarlos en información útil. 


                           TIPOS DE ORDENADORES

- Computadora de escritorio u ordenador de sobremesa  es un tipo de computadora personal, diseñada y fabricada para ser instalada en una ubicación fija, como un escritorio o mesa, a diferencia de otras computadoras.

Resultado de imagen de ordenador de sobremesa



 -Ordenador portátil es un ordenador personal móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 4 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, también llamados «de torre».
Resultado de imagen de ordenador portatil
-Dispositivo móvil también conocido como computadora móvil o computadora de mano , es un tipo de computadora de tamaño pequeño, con capacidades de procesamiento, con conexión a internet , con memoria, diseñado específicamente para una función pero que pueden llevar a cabo otras funciones  más generales.


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-Un superordenador es aquella con capacidades de cálculo muy superiores a las computadoras comunes y de escritorio y que son usadas con fines específicos.es un sistema de computación diseñado para realizar una o algunas pocas funciones dedicadas,1 2 frecuentemente en un sistema de computación en tiempo real.
Resultado de imagen de supercomputadora










 -Sistema embebido es un sistema de computación diseñado para realizar una o algunas pocas funciones dedicadas,1 2 frecuentemente en un sistema de computación en tiempo real. Que están diseñados para cubrir un amplio rango de necesidades, los sistemas embebidos se diseñan para cubrir necesidades específicas.ade
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Ademas de ordenadores existe una amplia gama de equipos con arquitecturas similares aun ordenador por ejemplo relojes inteligentes
- GPS: es un sistema que permite determinar en toda la Tierra la posición de un objeto (una persona, un vehículo) con una precisión de hasta centímetro
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 - Relojes inteligentes es un reloj de pulsera dotado con funcionalidades que van más allá de las de uno convencional. Los primeros modelos desempeñaban funcionalidades muy básicas, pero los actuales ya son capaces de acceder a internet, realizar y recibir llamadas telefónicas, enviar y recibir emails y SMS, recibir notificaciones del smartphone e incluso consultar las redes sociales.
 Apple Watch Series 2 42mm
-Un dron es un vehículo capaz de volar y de ser comandado a distancia, sin que se requiera de la participación de un piloto
dron


- La arquitectura Von Neumann, también conocida como modelo de Von Neumann o arquitectura Princeton, es una arquitectura de computadoras basada en la descrita en 1945 por el matemático y físico John von Neumann.
-Este describe una arquitectura de diseño para un computador digital electrónico con partes que constan de:
una unidad de procesamiento que contiene una unidad aritmético lógica y registros del procesador, una unidad de control que contiene un registro de instrucciones y un contador de programa, una memoria para almacenar tanto datos como instrucciones, almacenamiento masivo externo, y mecanismos de entrada y salida.

viernes, 14 de octubre de 2016

El fenomeno Pokémon Go

- Pokémon GO es un videojuego de realidad aumentada basado en la localización            desarrollado por Niantic , Inc.para dispositivos iOS y Android.

-El juego consiste básicamente en buscar, capturar y luchar con los personajes de la saga Pokémon escondidos en ubicaciones del mundo real, lo que implica desplazarse físicamente por las calles de la ciudad para progresar. 


- Una pokeparada es un lugar físico real dónde se encuentran los usuarios del juego de realidad aumentada Pokémon Go. Estos lugares son espacios públicos como: plazas, muros con grafitis, fuentes y monumentos. Son lugares para obtener recompensas y distintos objetos de manera gratuita para así poder progresar en el juego.

- El hombre detrás de Pokémon Go es John Hanke. El estadounidense de 49 años es el creador del juego de realidad aumentada. Pero éste no es el primer gran invento de Hanke. También desarrollo Google Earth en 2005. Un servicio que ni bien se habilitó provocó el colapso de los servidores de la empresa.  
Su primera creación exitosa dentro de esa compañía fue Ingress, un juego en el que el objetivo es ganar el control de portales que se encuentren en distintas partes del mundo.

- Hanke estuvo más de una década en Google. Antes de eso se desempeñó en el Departamento de Estado de Estados Unidos. Un puesto que dejó para trasladarse a la Bahía de San Francisco para estudiar. Hizo un Máster en Administración de Empresas en la Universidad de California, Berkeley.

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lunes, 3 de octubre de 2016

Google, més que un cercador

                            

 -Larry Page y Sergei Brin, los dos genios que fundaron Google.

- Larry Page y Serguéi Brin no tenían opiniones parecidas, pero coincidieron en una fundamental: la necesidad de ordenar la información
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- Comenzaron  su proyecto en 1996 con un nombre raro, BackRub, pero un objetivo claro: tener un motor de búsquedas capaz de competir con el que entonces era el mejor buscador conocido: AltaVista.
- Se llamaba Google, un nombre inspirado en las matemáticas: Google debe su nombre a un juego de palabras basado en el término matemático gúgol (número uno seguido de 100 ceros), acuñado en 1938 por Milton Sirotta, un niño de 9 años, sobrino del matemático estadounidense Edward Kasner.
-Nos ofrece otros servicios como Gmail, Google+, Google Maps, Google Earth, You tube, Google Libros, Google Noticias, etc.
-El sistema operativo es Android, se utiliza en dispositivos móviles,televisiones tablets, etc.
-El Whatsapp de Google es Google Allo, que es una aplicación de mensajería que cuenta con un asistente virtual.
-Google cotiza en la bolsa con el nombre de Alphabet Inc. Google vale en bolsa 500.000 millones de euros, más que la petrolera Exxon y es el motor de búsqueda más utilizado del mundo, y también el más analizado.
-Google esta implicado en proyectos como: Google Glass, coche automático, lentillas inteligentes, Google Loon, robots para la empresa, etc.
Google Glass
Lentillas Inteligentes
Robots para la empresa